En mi review de Dead Space deje bastante en claro que ciertamente era un juego de terror/accion bastante recomendable, pero algo que no mencione es el detalle de que en este juego nuestro personaje jamas pero jamas habla, lo cual es un truco bastante común a la hora de interiorizarnos con el juego y ayuda a la inmersión, osea, nosotros somos el personaje por lo cual cuando alguno de nuestros amigos nos da una misión mentalmente respondemos “Si piba deja que yo lo soluciono”, algo que tengo que admitir es divertido y sirve en un juego de terror… pero no a la narrativa y yo amo este detalle en los videojuegos, adoro la historia y la mitología que estos crean y sin un personaje al cual apaguarse para seguirla se siente un poco forzada… es por eso que cuando escuche hablar a Isaac Clarke en Dead Space 2 no pude dejar de dibujar una sonrisa.
Esta secuela solo la puedo definir de una manera, Dead Space con esteroides, es mas oscuro, mejor contado y con mas enemigos, aun así dejaron de lado los enemigos gigantes aunque agregaron la para nada desagradable exploración directamente flotando en gravedad cero así como unas secuencias de vuelo que si bien son escasas no dejan de ser entretenidas. Pero vamos a la papa, si bien esta secuela ciertamente es mejor que su antecesora no cuenta realmente con grandes cambios a nivel jugabilidad, aun tenemos que disparar a los enemigos en las extremidades, el sistema de actualización de armas es idéntico al anterior, seguimos dependiendo de créditos para actualizar todo y a nivel armamento no hay muchas sorpresas. Algo que si es bienvenido son la incorporación de pequeños puzzles que por lo menos justifican el título de ingeniero que Isaac seguramente tardó entre 6 y 7 años obtener.
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El verdadero cambio en Dead Space 2 se centra en sus personajes y su historia, la cual se lleva acabo 3 años luego de los incidentes en el Ishimura. Isaac despierta en una habitación con una camisa de fuerza puesta sin entender nada mientras un enfermero o algo asi intenta liberarlo en ese instante uno de los necromorfos voladores aparece y transforma a nuestro salvador en un muerto vivo con ganas de destajarnos. Este inicio, en el cual solo podemos correr, es estresante, terrorifico y sobre todo epico, básicamente con esta secuencia el juego se nos da a entender que tiene mucho para dar. Continuando con la trama descubrimos que hemos sido usados para hacer una réplica de la Efinje la cual obviamente se a salido de control y comienza a generar necromorfos a troche y moche. En el camino nos topamos con Stroos, un personaje que al igual que nosotros tiene escrito en su cerebro el código para crear copias de la Efinje (aunque esta un poco mas demente), quien nos pide que lo ayudemos a destruirla. A su vez también conocemos a uno de los personajes femeninos mas copados vistos en un juego desde Lara Croft o Kerrigan, Elly, una piloto que está atrapada dentro de este infierno y que básicamente le rompe la cara a cuanto necromorfo se le cruce en el camino.
La trama de Dead Space se profundiza más mientras conocemos en detalle datos acerca de la iglesia que hizo de la Efinje una religión, la unitologia, y de los verdaderos intereses del gobierno de las colonias en este marcador que al parecer promete energía eterna pero a un costo demasiado alto.

La ambientación es genial, esta vez Isaac recorrera grandes espacios abiertos en la ciudad espacial El Eje. La cual esta macabramente adornada con toneladas de cadaveres y sangre. Probablemente una de las escenas más impactantes sea en la guardería, donde una madre en una habitación aislada de nosotros llama a su hijo y lo que aparece es un horrible necromorfo bebe con una carga explosiva al que al abrazarlo se detona cubriendo toda la ventana desde donde mirábamos la escena en sangre. Hay varios enemigos nuevos y la verdad que pocos jefes finales impactantes visualmente, es más la batalla final no solo es facil si no que poco épica para tirarse más hacia lo psicológico. Esto es algo fundamental en Dead Space 2, el aspecto de la salud mental de Isaac que se ve constantemente bombardeada por mensajes de la Efinje disfrazados de su novia muerta Nicole, esto hace que cada tanto nos veamos alucinaciones y hasta seamos atacadas por estas. Lastima que aprovechando esto no agregaran un medidor de demencia como sucedía en el Eternal Darkness lo cual, con la tecnología actual nos hubiera dado un juego mucho más tenebroso, se imaginan que entre mas locos estamos no solo los enemigo si no los puzzles del juego se volvieran más retorcidos, pero bueno esta bien, quizas hubiera sido mucho peso que cargar para este juego y la experiencia hubiera sido demasiado pesada para la mayoría de los jugadores.
Asi es Dead Space 2 es argumental y esteticamente una gran innovación sobre su antecesora, con grandes personajes y una ambientación que los dejara con malos sueños por semanas, asi que de mi parte totalmente recomendado, jueguenlo hasta que nos devuelvan la vida.